Les termes précédés d'une étoile sont utilisés aussi au cinéma avec une signification différente et adaptée au matériel cinématographique.
L'IMAGE
. ALBUM: Présentation reliée d'une bande dessinée ou d'un ensemble de planches de BD.
. BANDE ou STRIP: une seule rangée horizontale de vignettes.
. B.D.: Initiales de Bande(s) Dessinée(s).
. BULLE ou BALLON, ou PHYLACTERE: Permet aux personnages de parler, d'exprimer des sentiments, de
nous faire part de réflexion, ou sonorise un bruit.
* CADRE: Périmètre, contour, limites, d'une image d'une BD
* GENERIQUE: Présentation du titre, des auteurs, et de la situation.
. PLANCHE: Page de BD, une page d'un album BD. On emploie souvent ce terme pour désigner l'original d'un
dessinateur de BD.
* SEQUENCE: Suite de vignettes racontant une action complète, ou un moment précis de l'histoire.
* SERIE: Suite d'épisodes d'une même histoire à suivre, ou suite d'histoires basées sur les mêmes personnages
chacune ayant son début, son propre déroulement et sa fin.
. VIGNETTE ou CASE: Une image d'une BD.
L'HISTOIRE
* DECOUPAGE: Division d'un récit en actes, séquences, scènes, ou moments.
* FLASH-BACK: Terme anglais, indique un retour dans le passé. A ce moment, la BD nous montre des événements qui ont eu lieu avant, ou nous permet de visualiser des souvenirs auxquels pense le personnage de l'histoire.
* MONTAGE: C'est la mise en page, assure l'enchaînement chronologique cohérent des divers moments du récit.
. NARRATION ELLIPTIQUE: Récit dont une partie est devinée ou imaginée, si par exemple, entre deux vignet-tes il s'est passé des choses qui ne sont pas dessinées ou racontées.
. NARRATION FIGURATIVE: Suite de dessins formant un récit, ou développant une idée.
. ONOMATOPEE: C'est un mot, souvent inventé, qui représente un cri, un bruit, ou un son.
* SCENARIO :(des scénarii), récit complet comportant les indications scéniques (description de la vignette), les textes, et les dialogues.
. TEMPS BD: Représente la plus petite unité de temps possible dans la découpage d'une histoire.
LES PERSONNAGES
* ANTI-HEROS: C'est un héros, tourné en dérision, ne répondant pas aux normes traditionnelles du héros tout
puissant et invincible.
* HEROS: Celui dont on raconte les aventures, auquel il arrive quelque chose.
LE DESSIN
. ENCRAGE: Consiste à repasser le crayonné à l'encre de Chine, à étendre les couleurs. La planche ainsi encrée de
-vient l'original qui sera ensuite envoyé à l'imprimerie.
. CRAYONNE: Dessin au crayon, ébauche, brouillon du dessin.
. CRAYONNE POUSSE: Dessin définitif avant encrage.
. GRAPHISME: Dessin, style de dessin.
. GRAPHISTE: Dessinateur de la BD.
* REALISME: Indique que l'on représente de très près et le plus possible, la réalité.
LA CLE DES CHAMPS
* CADRAGE: Cadre choisi par l'auteur à travers un objectif (fictif en BD) qui va servir à délimiter le champ.
* CHAMP: Tout ce qui est visible dans les limites du cadre de la vignette.
* GROS PLAN: Cadrage à l'échelle de la tête et des épaules.
* HORS-CHAMP: Tout ce qui n'est pas dans le cadre de la vignette.
* PLAN: Eloignement relatif des objets dans la perception visuelle.
* PLAN AMERICAIN: Cadrage à l'échelle des deux tiers d'un personnage, on voit de la tête jusqu'au dessus des
genoux.
* PLAN GENERAL: Vue d'ensemble, assez large, cadrage à l'échelle d'une partie du paysage, d'une salle, ou d'un
groupe de personnages.
* PLAN MOYEN: Cadrage à l'échelle d'un personnage entier.
* PLAN PANORAMIQUE: Vue d'ensemble, très large, cadrage à l'échelle du paysage, d'une planète, de l'espace..
* PLAN RAPPROCHE: Cadrage présentant un tiers d'un personnage, de la tête jusqu'à la ceinture.
* PREMIER PLAN: Ce qui dans l'image est le plus proche visuellement du lecteur.
* PROFONDEUR DE CHAMP: Espace visuel perçu dans la vignette, à différents plans.
* SECOND PLAN ou ARRIERE PLAN: Ce qui dans l'image est le plus éloigné.
* TRES GROS PLAN: C'est le détail qui est mis en valeur. On observe un nez, un pied, une roue, un insecte ...
MOUVEMENTS D'OBJECTIFS
La plupart des termes sont empruntés à l'anglais et au cinéma.
En BD ces mouvements se perçoivent sur une séquence d'au moins deux vignettes.
* CONTRE-PLONGEE: Cadrage d'une vignette pris au dessous de la scène.
* PLONGEE: Cadrage d'une vignette pris au dessus de la scène.
* TRAVELLING AVANT ou ZOOM AVANT: Cadrage de plus en plus rapproché par rapport aux vignettes pré
-cédentes.
* TRAVELLING ARRIERE: ou ZOOM ARRIERE: Cadrage de plus en plus éloigné par rapport aux vignettes
précédentes.
* TRAVELLING LATERAL: Balayage horizontal du champ de vision. Cette technique contraint le lecteur à par-courir toutes les images de la séquence, de gauche à droite, ou de droite à gauche, ce qui crée l'illusion
du mouvement.
* TRAVELLING VERTICAL: Cadrage s'élevant ou s'abaissant par rapport aux vignettes précédentes.
Evidemment tous ces mouvements d'objectifs se combinent avec les différents plans.
On peut avoir, par exemple, une conte-plongée prise en plan général, une plongée en gros plan et en travelling vertical... presque tout est possible.
Le dessinateur essaie de nous faire partager par les moyens les plus subtils, la manière dont il a imaginé la scène.
Pour traduire le mouvement par le dessin, la BD emprunte les techniques qu'utilise le cinéma.
N'oublions pas que le cinéma n'est qu'une suite d'images projetées à une cadence rapide (en général 24 ou 36 images par seconde) pour donner à nos yeux l'illusion du mouvement grâce au phénomène physiologique de persistance visuelle.
